Flutter'ın "Impeller" grafik motoru tam stabiliteye ulaştı. Peki bu, "Native geliştirme öldü" demek mi? Metagoria mühendisleri, aynı e-ticaret uygulamasını Swift, Kotlin ve Flutter ile kodladı. İşte sonuçlar.
Test Metodolojisi
Testler iPhone 16 Pro ve Samsung S25 Ultra cihazlarında gerçekleştirildi. Uygulama, 10.000 satırlı bir listeyi scroll eden, görsel ağırlıklı bir e-ticaret anasayfasıdır.
| Metrik | Flutter (Impeller) | Native (SwiftUI) | Native (Jetpack Compose) |
|---|---|---|---|
| Ort. Frame Süresi | 4.2 ms | 3.8 ms | 4.1 ms |
| "Jank" (Takılma) | %0.01 | %0.00 | %0.02 |
| GPU Kullanımı | Orta (%18) | Düşük (%12) | Orta (%16) |
| Geliştirme Süresi | 3 Hafta (Tek Kod) | 5 Hafta | 5 Hafta |
Sonuç 1: "Jank" Artık Yok
Eski Skia motorundaki "shader compilation" takılmaları tarih oldu. Impeller, shaderları derleme zamanında (AOT) hazırladığı için ilk açılışta bile ipeksi bir kaydırma deneyimi sunuyor. Kullanıcı gözüyle Native ile Flutter arasındaki farkı anlamak imkansız.
Sonuç 2: Maliyet Avantajı
Native performansına bu kadar yaklaşmışken, tek kod tabanıyla iki platforma çıkabilmek, bütçeyi %40 oranında düşürüyor. Metagoria olarak, aşırı spesifik donanım erişimi (AR Kit, derin Bluetooth protokolleri) gerektirmeyen projelerin %90'ında Flutter teknolojisini öneriyoruz.
Metagoria Görüşü
Eğer bir oyun veya aşırı yoğun bir video işleme uygulaması yapmıyorsanız, Native ısrarı 2026'da "teknik ego"dan ibarettir. Hız, maliyet ve performans üçgeninde kazanan Flutter'dır.
Mobil Projeniz Var mı?
Native mi Flutter mı? Ücretsiz teknik analiz alın.